Ti parlano per chi sei
Un delegato straniero non è tenuto a risponderti, un collaboratore ti copre per lealtà, un rivale ti dice più del dovuto per metterti in difficoltà. Ogni ruolo apre porte diverse.
Mentiris ti mette alla scrivania di un investigatore. Leggi il fascicolo, interroga i testimoni con parole tue, chiedi gli accertamenti alla centrale e formula l’accusa. Da solo o con gli amici, dal computer o dal telefono.
Fuori piove a dirotto. Una frana ha chiuso la strada che scende a valle da Villa delle Ombre, sulle colline piemontesi: resta solo la vecchia strada del bosco. Dentro, dieci persone aspettavano una rivelazione. Ora il padrone di casa è morto, e nessuno può andarsene fino al mattino.
Riccardo Valdieri
Il figlio
Sofia Valdieri
La figlia
Elena Moretti
La nipote
Lorenzo Rinaldi
Il medico di famiglia
Vittorio Serra
Il consulente finanziario
Teresa Bellini
La governante
Marco De Santis
L’amico di famiglia
Beatrice Costa
L’avvocata
Paolo Greco
Il cuoco
Anna Ferri
La domestica
01
Rapporto iniziale, vittima, cronologia e i primi reperti. Colpevole, movente e dinamica sono fissati prima che cominciate: non cambiano con le vostre ipotesi.
02
Fai domande libere, con parole tue, e mostra le prove che vuoi. Ogni testimone conosce solo ciò che ha visto e custodisce i propri segreti.
03
Chiedi alla centrale analisi, tabulati e perizie: ogni referto aggiunge un pezzo. Con la squadra vi parlate nella chat del caso, anche a voce.
04
Nome, movente, dinamica e prove decisive. Quando aprite il caso scegliete se giocarvi una, due o tre accuse: meno ve ne concedete e meno ne usate, più stelle prendete. Poi il fascicolo si apre per intero.
I testimoni ricordano, esitano, a volte mentono. Scegli una domanda, poi mostra il reperto e guarda cosa cambia. Nel gioco le domande le scrivi tu, con parole tue, e ogni testimone risponde per quello che sa.
Dove si trovava tra le dieci e le undici?
In cucina, come ogni sera. Ho sistemato le stoviglie e sono salita a dormire.
Reperto n. 4 mostratoScontrino del bar Centrale, ore 22:14
…D’accordo. Sono uscita dieci minuti. Ma non per quello che pensa lei.
Certi casi si risolvono solo con i fogli sparsi sul tavolo, le foto in fila e un filo rosso a unirle. Nei casi che lo prevedono passate al fascicolo su carta e indagate con gli amici, a voce, fino al momento dell’accusa.
30 casi si giocano già anche su carta, Villa delle Ombre compresa. Il passaggio è definitivo: le interazioni che restavano non si usano più, e con loro il premio in punti.
Chiedi quello che vuoi, come lo chiederesti tu. Ogni testimone è interpretato da un’intelligenza artificiale che conosce solo ciò che quel personaggio ha visto: non sa la soluzione, e chi ha qualcosa da nascondere non te lo dirà facilmente.
Fino a otto investigatori. Chat del caso con messaggi vocali e una chiamata di squadra a un clic.
A caso chiuso la centrale valuta la vostra indagine: da una a tre stelle, con un rapporto scritto sul vostro lavoro.
Risolto un caso, entri nella sua stanza: teorie, domande e commenti con chi lo ha già chiuso. Nessuno spoiler per chi deve ancora giocarlo.
Casi risolti, stelle e gradi, da recluta a questore. Se vuoi, una pagina pubblica da far vedere agli amici.
Aggiungila alla schermata Home e ricevi una notifica quando la squadra ti cerca. Interrompi quando vuoi e riprendi da un altro dispositivo: il fascicolo resta sul tuo account.
Durante la fase di lancio tutti i casi sono gratuiti: ti chiediamo solo di registrarti. Quando arriveranno i casi a pagamento lo annunceremo prima, e i casi già iniziati resteranno tuoi.
0 €
No. Mentiris funziona nel browser, sul computer e sul telefono. Se vuoi, puoi aggiungerlo alla schermata Home come un’app.
No. Ti registri con username ed email e ricevi un codice di 6 cifre. Per entrare le volte successive chiedi un nuovo codice. Se preferisci, puoi scegliere anche una password, subito o in seguito dal tuo account.
Un modello di intelligenza artificiale che interpreta ogni testimone con le sue sole conoscenze. Non conosce la soluzione del caso: la verità resta custodita sul server e viene rivelata solo a indagine conclusa.
Quasi sempre. In alcuni casi, soprattutto negli intrighi, giochi nei panni di un personaggio della storia, per esempio un’ambasciatrice alla vigilia di un trattato: la scheda del caso lo dice prima di aprirlo. Le regole restano le stesse e alla fine si accusa sempre una persona, con le prove.
Ogni caso concede alla squadra un numero ampio ma limitato di mosse tra domande ai testimoni, richieste alla centrale e accertamenti. La chat e l’accusa sono sempre disponibili.
Sì, ma basta un minuto: username, email e il codice che ricevono. Chi apre il tuo invito torna direttamente nella squadra e ritrova il caso da qualsiasi dispositivo.
Sì, in qualsiasi momento dalla pagina del tuo account. Le indagini in cui eri da solo vengono cancellate.
Gratis durante il lancio. Nessuna carta di credito, nessuna password da ricordare.
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