Gioco investigativo · in italiano

Un delitto, dieci reperti.
La verità la trovate voi.

Mentiris ti mette alla scrivania di un investigatore. Leggi il fascicolo, interroga i testimoni con parole tue, chiedi gli accertamenti alla centrale e formula l’accusa. Da solo o con gli amici, dal computer o dal telefono.

29casi in libreria
1–8investigatori sullo stesso caso
45′per un caso breve, o un’intera serata
0app da scaricare: si gioca dal browser
Calendario dell’Avvento 2026

Ventiquattro casi,
uno al giorno fino a Natale.

Dal 1° al 24 dicembre si apre una casella al giorno: dentro c’è un caso lampo da risolvere in un quarto d’ora, da soli o in squadra. Gratis per tutti gli iscritti fino all’8 gennaio.

Scopri il calendario
Il tuo primo caso · già sul tavolo

Una villa, dieci invitati.
Uno di loro mente.

Fuori piove a dirotto. Una frana ha chiuso la strada che scende a valle da Villa delle Ombre, sulle colline piemontesi: resta solo la vecchia strada del bosco. Dentro, dieci persone aspettavano una rivelazione. Ora il padrone di casa è morto, e nessuno può andarsene fino al mattino.

  • 10persone da interrogare
  • 10reperti nel fascicolo
  • 6accertamenti da chiedere
  • 2 orecirca, per arrivare all’accusa
Gioca gratis Villa delle Ombre Le prime tre partite sono comprese nell’account.
Il trailer · 30 secondi, meglio con l’audio

Chi c’era quella sera

  • Ritratto di Riccardo Valdieri Riccardo Valdieri Il figlio
  • Ritratto di Sofia Valdieri Sofia Valdieri La figlia
  • Ritratto di Elena Moretti Elena Moretti La nipote
  • Ritratto di Lorenzo Rinaldi Lorenzo Rinaldi Il medico di famiglia
  • Ritratto di Vittorio Serra Vittorio Serra Il consulente finanziario
  • Ritratto di Teresa Bellini Teresa Bellini La governante
  • Ritratto di Marco De Santis Marco De Santis L’amico di famiglia
  • Ritratto di Beatrice Costa Beatrice Costa L’avvocata
  • Ritratto di Paolo Greco Paolo Greco Il cuoco
  • Ritratto di Anna Ferri Anna Ferri La domestica

Sul tavolo della scientifica

Reperto 01Il silenzio nello studio
Reperto 03La tazza di tisana
Come funziona

Ogni caso ha una sola verità.
Sta a voi ricostruirla.

  1. 01

    Apri il fascicolo

    Rapporto iniziale, vittima, cronologia e i primi reperti. Colpevole, movente e dinamica sono fissati prima che cominciate: non cambiano con le vostre ipotesi.

  2. 02

    Interroga i presenti

    Fai domande libere, con parole tue, e mostra le prove che vuoi. Ogni testimone conosce solo ciò che ha visto e custodisce i propri segreti.

  3. 03

    Allarga l’indagine

    Chiedi alla centrale analisi, tabulati e perizie: ogni referto aggiunge un pezzo. Con la squadra vi parlate nella chat del caso, anche a voce.

  4. 04

    Formula l’accusa

    Nome, movente, dinamica e prove decisive. Quando aprite il caso scegliete se giocarvi una, due o tre accuse: meno ve ne concedete e meno ne usate, più stelle prendete. Poi il fascicolo si apre per intero.

Prova tu · un interrogatorio d’esempio

Fai la domanda giusta.
Al momento giusto.

I testimoni ricordano, esitano, a volte mentono. Scegli una domanda, poi mostra il reperto e guarda cosa cambia. Nel gioco le domande le scrivi tu, con parole tue, e ogni testimone risponde per quello che sa.

Elena Ferri La governante · testimone

Dove si trovava tra le dieci e le undici?

In cucina, come ogni sera. Ho sistemato le stoviglie e sono salita a dormire.

Reperto n. 4 mostratoScontrino del bar Centrale, ore 22:14

…D’accordo. Sono uscita dieci minuti. Ma non per quello che pensa lei.

Fogli stampati, foto e un filo rosso sparsi su un tavolo, accanto a una tazza di caffè
Su carta · fascicolo completo
Anche senza schermo

Stampatelo.
E risolvetelo al tavolo.

Certi casi si risolvono solo con i fogli sparsi sul tavolo, le foto in fila e un filo rosso a unirle. Nei casi che lo prevedono passate al fascicolo su carta e indagate con gli amici, a voce, fino al momento dell’accusa.

  1. Scegliete «Gioca su carta»Lo decide chi ha aperto la partita, per tutta la squadra.
  2. Stampate il fascicoloReperti e referti, gli interrogatori già fatti e le risposte della centrale. La soluzione no.
  3. Tornate al sito per accusareQuando siete d’accordo su un nome, lo scrivete nel gioco con movente e prove: lì scoprite se avevate ragione.

30 casi si giocano già anche su carta, Villa delle Ombre compresa. Il passaggio è definitivo: le interazioni che restavano non si usano più, e con loro il premio in punti.

La libreria

Casi sempre nuovi,
in tre epoche diverse.

Delitti di oggi, cold case riaperti dopo trent’anni, misteri di altri secoli. Ogni fascicolo è scritto e controllato dalla redazione.

Non solo detective

Non sempre sei il detective.
A volte sei dentro la storia.

Nella maggior parte dei casi indagate per la centrale. Negli intrighi, invece, entrate nei panni di chi è lì per altri motivi: un’ambasciatrice la notte prima della firma di un trattato, il consulente di una famiglia che vende l’azienda. Prima di aprire il caso la scheda vi dice chi sarete.

Ti parlano per chi sei

Un delegato straniero non è tenuto a risponderti, un collaboratore ti copre per lealtà, un rivale ti dice più del dovuto per metterti in difficoltà. Ogni ruolo apre porte diverse.

Chi ti aiuta cambia

Al posto della centrale c’è la cancelleria dell’ambasciata, lo studio legale, la redazione. Gli accertamenti sono quelli che il tuo personaggio può davvero chiedere.

Una domanda, una risposta

Il finale non è una trattativa da vincere: è un nome. Chi ha passato la bozza, chi ha truccato i conti. Lo dimostri con le prove, come in ogni caso.

  • Contemporaneo
  • Intrigo
Oggi · novembre, la mattina della firma

L'ora di Lìmena

Ambasciata della Repubblica di Velmora, villino di via Bertoloni, Parioli (Roma)
Giochi nei panni di: Ambasciatrice della Repubblica di Velmora in Italia

La mattina della firma, la lettera con il prezzo minimo del porto è sul giornale. E nella foto c'è la sciarpa di tuo figlio. — Sul giornale di stamattina c'è una sciarpa gialla. È quella di tuo figlio Matteo, buttata sul...

  • Facile
  • 5 sospettati
  • Circa 90 minuti
Cosa trovi dentro

Non è un quiz.
È un’indagine vera.

Testimoni che rispondono davvero

Chiedi quello che vuoi, come lo chiederesti tu. Ogni testimone è interpretato da un’intelligenza artificiale che conosce solo ciò che quel personaggio ha visto: non sa la soluzione, e chi ha qualcosa da nascondere non te lo dirà facilmente.

In squadra, anche a distanza

Fino a otto investigatori. Chat del caso con messaggi vocali e una chiamata di squadra a un clic.

Stelle e rapporto finale

A caso chiuso la centrale valuta la vostra indagine: da una a tre stelle, con un rapporto scritto sul vostro lavoro.

Le stanze dei casi

Risolto un caso, entri nella sua stanza: teorie, domande e commenti con chi lo ha già chiuso. Nessuno spoiler per chi deve ancora giocarlo.

Il tuo profilo da detective

Casi risolti, stelle e gradi, da recluta a questore. Se vuoi, una pagina pubblica da far vedere agli amici.

Sul telefono come un’app

Aggiungila alla schermata Home e ricevi una notifica quando la squadra ti cerca. Interrompi quando vuoi e riprendi da un altro dispositivo: il fascicolo resta sul tuo account.

Prezzi

Gratis, per ora.

Durante la fase di lancio tutti i casi sono gratuiti: ti chiediamo solo di registrarti. Quando arriveranno i casi a pagamento lo annunceremo prima, e i casi già iniziati resteranno tuoi.

Fase di lancio

0 €

  • Tutti i casi della libreria
  • Squadre fino a 8 investigatori
  • Inviti con link e QR code
  • Nessuna carta di credito
Crea l’account gratis
Domande frequenti

Prima di aprire il fascicolo.

Non trovi la risposta? Scrivici, rispondiamo noi.

Devo installare qualcosa?

No. Mentiris funziona nel browser, sul computer e sul telefono. Se vuoi, puoi aggiungerlo alla schermata Home come un’app.

Mi serve una password?

No. Ti registri con username ed email e ricevi un codice di 6 cifre. Per entrare le volte successive chiedi un nuovo codice. Se preferisci, puoi scegliere anche una password, subito o in seguito dal tuo account.

Chi risponde alle domande dei testimoni?

Un modello di intelligenza artificiale che interpreta ogni testimone con le sue sole conoscenze. Non conosce la soluzione del caso: la verità resta custodita sul server e viene rivelata solo a indagine conclusa.

Sono sempre il detective?

Quasi sempre. In alcuni casi, soprattutto negli intrighi, giochi nei panni di un personaggio della storia, per esempio un’ambasciatrice alla vigilia di un trattato: la scheda del caso lo dice prima di aprirlo. Le regole restano le stesse e alla fine si accusa sempre una persona, con le prove.

Quante domande posso fare?

Ogni caso concede alla squadra un numero ampio ma limitato di mosse tra domande ai testimoni, richieste alla centrale e accertamenti. La chat e l’accusa sono sempre disponibili.

I miei amici devono registrarsi?

Sì, ma basta un minuto: username, email e il codice che ricevono. Chi apre il tuo invito torna direttamente nella squadra e ritrova il caso da qualsiasi dispositivo.

Posso cancellare il mio account?

Sì, in qualsiasi momento dalla pagina del tuo account. Le indagini in cui eri da solo vengono cancellate.

Il prossimo mistero
aspetta te.

Gratis durante il lancio. Nessuna carta di credito, nessuna password da ricordare.

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