Guida 01 · 4 minuti di lettura

Primi passi

L’account, la scrivania e il primo caso

Mentiris è un gioco investigativo che si gioca dal browser, sul computer o sul telefono. Ogni caso ha già una verità: un colpevole, un movente, una dinamica. Tu leggi il fascicolo, interroghi le persone coinvolte, chiedi verifiche alla centrale e, quando sei sicuro, formuli l’accusa citando le prove. Da solo o in squadra.

Questa guida ti accompagna nei primi cinque minuti: iscrizione, scrivania, menu e il primo caso, che trovi già pronto.

Iscriviti

Username ed email. Nessuna password da ricordare.

La scrivania

I tuoi casi, gli inviti ricevuti e le novità delle stanze.

Villa delle Ombre

Il primo caso è già sulla scrivania, con il tour guidato.

Si salva da solo

Riprendi la partita quando vuoi, da qualunque dispositivo.

Iscriversi e accedere

L’iscrizione è gratuita e chiede due cose: uno username e un’email. Lo username è il tuo nome in ogni squadra e l’indirizzo del tuo profilo da detective, per esempio mentiris.com/detective/giulia_ferri.

  1. Apri «Registrati». Lo trovi in alto a destra su ogni pagina del sito.
  2. Scegli lo username. Da 3 a 24 caratteri: lettere senza accenti, numeri, trattino e trattino basso, senza spazi. Deve essere unico su Mentiris.
  3. Scrivi la tua email e spunta la conferma: hai almeno 18 anni e accetti termini e informativa privacy.
  4. Premi «Continua». Ti arriva un’email con un codice di 6 cifre, valido 15 minuti.
  5. Scrivi il codice nelle sei caselle. Appena è completo parte da solo. In alternativa premi il pulsante nell’email: completa l’iscrizione con un tocco.
L’iscrizione: username, email e la conferma. La password è facoltativa.
L’iscrizione: username, email e la conferma. La password è facoltativa.

Preferisci la password? Apri «Preferisci entrare con una password?» e scegline una di almeno 8 caratteri. In questo caso non ricevi il codice: ti mandiamo un link per confermare l’email.

Le volte successive

Da «Accedi» scrivi la tua email e premi Inviami il codice: ti arriva un nuovo codice di 6 cifre, oppure un link per entrare con un tocco. Se hai una password, apri «Hai una password? Accedi con la password». Con «Resta collegato» spuntato non dovrai rifarlo a ogni visita.

Accedi con il codice via email o, se l’hai impostata, con la password.
Accedi con il codice via email o, se l’hai impostata, con la password.

La scrivania

Dopo l’accesso arrivi sulla scrivania, il tuo ufficio. Dall’alto in basso trovi:

  • Risolvi un giallo e Svela un intrigo: i due pulsanti per scegliere un caso. Lo vediamo nella guida 02.
  • Gli inviti ricevuti per email, con «Accetta» e «Rifiuta».
  • Si parla dei tuoi casi: compare quando nelle stanze dei casi che hai chiuso ci sono novità.
  • L’app e le notifiche: un invito ad aggiungere Mentiris alla schermata Home e ad attivare gli avvisi. «Non ora» lo nasconde.
  • I tuoi fascicoli: tutte le tue partite, con i filtri «Tutti», «In corso» e «Conclusi». Ogni scheda mostra codice, luogo, titolo, quanti reperti e investigatori, lo stato e, a caso chiuso, le stelle.
  • I tuoi amici, se ne hai: li inviti per nome e vedi i casi che risolvono.
La scrivania: il pulsante per una nuova indagine e, sotto, le novità.
La scrivania: il pulsante per una nuova indagine e, sotto, le novità.
«I tuoi fascicoli»: Villa delle Ombre in corso e un caso concluso con tre stelle.
«I tuoi fascicoli»: Villa delle Ombre in corso e un caso concluso con tre stelle.

Sul computer, a sinistra c’è il menu dell’ufficio: I tuoi casi, Libreria, Discussioni, Nuova indagine e, sotto, Impostazioni, Abbonamento, Profilo da detective e Spille. Sul telefono il menu laterale non c’è: Libreria e Discussioni sono icone in alto, e tutto il resto è nel menu con il tuo nome.

Il menu con il tuo nome: impostazioni, profilo, spille, giochi, app e notifiche.
Il menu con il tuo nome: impostazioni, profilo, spille, giochi, app e notifiche.
La scrivania sul telefono.
La scrivania sul telefono.

Accanto al tuo nome c’è il punto di domanda: apre «Serve una mano?», con il tour del caso (solo dentro un caso in corso), questa guida e Assistenza e segnalazioni. Quando la redazione ti risponde, sul punto di domanda compare un pallino rosso.

«Serve una mano?»: tour del caso, guida e assistenza.
«Serve una mano?»: tour del caso, guida e assistenza.

Il primo caso e il tour

Villa delle Ombre ti aspetta già sulla scrivania: un imprenditore trovato morto nel suo studio, una villa isolata dal temporale, dieci invitati con qualcosa da nascondere. È il caso con cui si impara a giocare@if ($facts['paid']), e le prime 3 partite sono comprese nell’account@endif.

La prima volta che entri in un caso parte il tour guidato: un riquadro illumina ogni parte della pagina e un biglietto la spiega, dalle regole della partita fino all’accusa. Vai avanti con «Avanti» o con le frecce della tastiera, chiudi con «Salta il tour» o con Esc. Per rivederlo: punto di domanda, poi Fai il tour di questo caso.

Il tour guidato: il secondo passo spiega accuse, punti e interazioni della partita.
Il tour guidato: il secondo passo spiega accuse, punti e interazioni della partita.

Consiglio. Gioca Villa delle Ombre fino in fondo prima di aprire altri casi: è pensato per farti provare tutto, interrogatori, centrale, accertamenti e accusa, senza fretta.

Pronto a entrare nel fascicolo? La guida 03, Indagare, spiega ogni scheda del caso.

Domande frequenti

Serve una password?

No. Entri ogni volta con un codice di 6 cifre che ti mandiamo per email. Se preferisci la password, la scegli all’iscrizione o in qualunque momento dalle Impostazioni.

Posso cambiare username?

Sì, dalle Impostazioni. Cambia anche l’indirizzo del tuo profilo da detective. Nelle partite già iniziate resti con il nome che avevi allora.

Ho perso la partita chiudendo il browser?

No. Ogni domanda, risposta, messaggio e reperto è salvato sul server: riapri «I tuoi casi» e riprendi da dove eri, anche da un altro dispositivo.

Il tour non è partito, come lo rivedo?

Entra in un caso in corso, apri il punto di domanda in alto e scegli «Fai il tour di questo caso».

Serve aiuto?

Hai trovato qualcosa che non torna in un caso, un errore del sito o un problema con i giochi? Scrivi alla redazione da Assistenza: ti risponde una persona, sul sito e per email. Quello che scrivi resta tra te e la redazione: puoi citare indizi e colpevole senza rovinare niente a nessuno.

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